Page 224 - Anuario AC/E de cultura digital 2026
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El Anuario AC/E de cultura digital 2026 centra su análisis en la transformación
profunda que la inteligencia artificial generativa está operando en las industrias
creativas. En un momento de aceleración tecnológica sin precedentes, esta edición
explora cómo la IA ha dejado de ser percibida como una amenaza para convertirse en
un bien estructural y una palanca de innovación que redefine la creación, la gestión y
el consumo cultural en el ámbito hispanohablante.
La idea central del Focus de este año, titulado «Cartografía del uso de la IA en la
creación digital en español», ofrece un análisis exhaustivo de la implementación de
estas herramientas en el sector. A través de un mapeo detallado, se identifica un
«kit estándar de IA cultural» y se examina la nueva geopolítica del poder digital,
analizando las estrategias de soberanía tecnológica frente a la hegemonía de los
grandes mercados. El informe, que cuenta con la visión de expertos en artes escénicas
y visuales, cine, música, libros y videojuegos, demuestra que la IA no sustituye la
sensibilidad humana, sino que la potencia, posicionando al gestor cultural como un
mediador imprescindible en esta nueva era.
Esta edición cuenta, además, con las reflexiones de destacados autores que abordan
los retos de la cultura digital desde múltiples ángulos: Lucía Velasco analiza la
reconfiguración del poder cultural global; Eugenia Tenenbaum reflexiona sobre el
contexto en la crítica de arte digital; Domingo Sánchez-Mesa Martínez explora la
resistencia ante la posverdad mediante la hibridación narrativa; Henar León examina
el poder invisible de los algoritmos en el consumo; Jordi Pérez Colomé disecciona
la era de las newsletters; Carlos Bayod Lucini y Blanca Balbuena Lorenzo estudian
el facsímil digital y la preservación del patrimonio; Solimán López propone nuevas
formas de almacenar la memoria cultural; Natalia Marín Navarro aborda el desafío
digital en el cómic; Paula Gonzalo analiza la literatura infantil ante el reto algorítmico;
Julia Iriarte explora las mecánicas lúdicas en la infancia; Juan Aparicio Belmonte
indaga en la mediación algorítmica de los personajes; y Darío López Rincón trata la
conservación de videojuegos y los derechos del consumidor.
El Anuario AC/E de cultura digital es el resultado de una reflexión continua de Acción
Cultural Española desde 2013 sobre la integración de la tecnología en el sector
cultural. Esta publicación busca dotar a los profesionales de herramientas críticas para
navegar la transformación digital y fomentar un ecosistema cultural diverso, ético y
comprometido con la innovación en español.

