Page 201 - Anuario AC/E de cultura digital 2026
P. 201

6.6. Lake System49
Creador(es) Tryll Engine
Disciplina Desarrollo
País Rusia
Herramienta(s) IA Tryll Engine
¿En qué consiste? Tryll Engine es una tecnología
que permite que los modelos de IA se ejecuten
localmente en los dispositivos de los jugadores,
en lugar de en la nube. Funciona como un
complemento (plug-and-play) para los motores
de juego más populares, como Unreal y Unity.
El toque innovador (y la propuesta original):
Esta solución aborda los principales obstáculos
para la adopción de IA en videojuegos: los altos
costos, los largos tiempos de integración y los
problemas de privacidad. Al eliminar la depen-
dencia de servidores externos, habilita nuevas
formas de gameplay personalizadas y dinámicas,
posicionándose como una capa de infraestruc-
tura fundamental para el futuro de los juegos,
similar a un «DirectX para la IA».
A través de esta galería de proyectos, queda
claro que la inteligencia artificial no está
aquí para reemplazar la creatividad humana,
sino para exponenciarla. Emerge como una
poderosa aliada para los creadores, una com-
pañera de diálogo capaz de optimizar procesos
tediosos, abrir vías de experimentación antes
inimaginables y permitir la realización de ideas
de una complejidad y escala que antes eran
imposibles. Desde completar una sinfonía de
Beethoven hasta luchar por la justicia patrimo-
nial, la IA se está convirtiendo en una herra-
mienta tan versátil como la imaginación misma.
La verdadera pregunta ya no es si las máquinas
pueden crear, sino ¿qué otras maravillas nace-
rán de esta nueva y fascinante colaboración
entre la mente humana y la inteligencia artifi-
cial…, y cómo podremos utilizarla para ser una
sociedad más sensible, consciente y justa?
49 https://lakesystem.net/
Cartografía del uso de la IA en la creación digital en español
ANUARIO AC/E DE CULTURA DIGITAL 2026
201























































   199   200   201   202   203