Page 202 - Anuario AC/E de cultura digital 2026
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SECCIÓN 3: Impacto y
transformación en las industrias
creativas a partir de la proliferación
de la inteligencia artificial (IA)
Cartografía del uso de la IA en la creación digital en español
El impacto de la inteligencia artificial (IA) en
las industrias creativas está siendo considerado
profundo, transversal y estructural, ya que estas
tecnologías han dejado de ser una novedad para
convertirse en una herramienta fundamental de
producción y optimización.
Esta sección del reporte es el resultado del
diálogo con alrededor de cuarenta creadores,
curadores, editores, gestores culturales y líderes
de opinión dentro de las seis industrias creativas
exploradas (artes escénicas, artes visuales, cine
y televisión, literatura, música y videojuegos)
entrevistados por nuestros seis asesores expertos
en cada uno de estos sectores. En la búsqueda
por ser sincréticos hemos incluido solo algunas
de las voces que mejor ilustran el sentir gene-
ralizado o los patrones identificados en torno al
tema, así como algunas visiones particularmente
reveladoras.
Podemos decir, por lo pronto, que existe en la
visión grupal un consenso importante: la IA está
abriendo nuevas rutas creativas y productivas,
las cuales están siendo exploradas con distintos
grados de entusiasmo y resultados. A la vez,
parece existir también una cautela generalizada
en la manera de incorporarla a las prácticas
artísticas y un llamado a monitorear y regular su
uso en la búsqueda por garantizar que aquello
que posibilite sea de beneficio común.
A continuación, se detallan los ejes principales
que han sido constantes sobre este impacto y los
escenarios que se están generando.
1. Optimización de recursos
Uno de los impactos más patentes en las di-
versas industrias creativas es la optimización
en el uso de recursos de todo tipo. El director,
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FOCUS
productor y experto en animación mexicano Luis
Téllez lo resume de manera contundente a partir
de lo que está sucediendo ya (y de lo que anti-
cipa) dentro de la industria audiovisual: «Una de
las transformaciones más claras es la reducción
de tiempos en procesos clave como la planea-
ción, las revisiones y la previsualización. Esto
no solo acelera los flujos de trabajo, sino que
permitirá probar más, equivocarse más barato y
llegar más lejos en la exploración de ideas». El
impacto inmediato: «Un aumento en el volumen
de trabajo y de entregables, pero también una
mayor capacidad de decisión creativa en etapas
tempranas».
Mónica Colomer, directora general del Español
en el Mundo, subraya que para la industria
editorial, por ejemplo, la IA puede «facilitar el
trabajo susceptible de automatización en todos
los ámbitos de la gestión empresarial: finan-
ciación, recursos humanos, comercialización y
ventas, producción y logística». Las repercusio-
nes de la IA generativa, según Colomer, tienen
ya «enormes consecuencias en el aumento de la
productividad» y está asistiendo ya la toma de
decisiones.
Además de la optimización de recursos, Carlos
Galán, fundador de Subterfuge Records, destaca
el uso de la IA «en tareas técnicas altamente
especializadas, como la recuperación, restaura-
ción o preservación de másters musicales». En
este sentido, señala el valor de estas tecnologías
para rescatar materiales que de otro modo se
perderían, explicando que «todo el desarrollo de
recuperación y restauración de posibles másters
que se han perdido es de enorme valor»; por lo
tanto, preservan un recurso invaluable.
Pensemos también en el impacto que la IA tiene
en la optimización en etapas tempranas del pro-
ceso creativo como la que permite la tecnología
XR Stag, una plataforma de IA particularmente
potente dentro del ámbito escénico: se trata de
una herramienta de simulación virtual basada en
visualización 3D inmersiva para el diseño de pro-
ducciones escénicas que comienza a ser utilizada












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