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La Game Jam Cultura Abierta cierra su 3ª edición con más de 30 juegos desarrollados

La Game Jam Cultura Abierta cierra su 3ª edición con más de 30 juegos desarrollados

Madrid - 03 de Diciembre de 2020
Más de 85 participantes han desarrollado 33 juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España.
Los 4 juegos aparecerán destacados en el especial de la jam que se emitirá en el canal de Youtube de Eurogamer. 
                                                                                           
Madrid, 3 de diciembre de 2020
 
A lo largo de 9 días, más de 85 participantes han desarrollado 33 juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España. Todos los juegos están disponible en la página web de itch.io de la Game Jam Cultura Abierta: https://itch.io/jam/cultura-abierta-3-edicin
 
Los cuatro juegos mejor evaluados aparecerán destacados en el especial de la jam que se emitirá en el canal de Youtube de Eurogamer.
 
Sacred Beats es un complicado juego de ritmo basado en la canción "Canarios" de Gaspar Sanz. En él recorremos los niveles mientras esquivamos obstáculos y recogemos partituras al ritmo de la música.

El momento exacto es una pequeña (pero potente) viñeta interactiva que nos anima a jugar con las palabras de una forma muy original. Basada en una fotografía de Adolf Mas Ginestà.

Time Tram Simulator nos pone a los mandos de un tranvía muy peculiar conforme recorremos nuestra ruta y exploramos la ciudad. El juego usa como base “Barcelona en tranvía”, un vídeo de Ricardo de Baños realizado en 1908.
 
Las minas de Socartes es un juego de ficción interactiva, un formato híbrido a caballo entre el juego y el libro. Los entornos que exploramos en el juego han sido inspirados por la obra "Marianela" de Benito Pérez Galdós.
 
Los juegos has sido evaluados por un equipo de especialistas formado por: Álvaro Daza, desarrollador y profesor universitario; Andrea Sacchi Font, artista multidisciplinar, diseñadora de interfaz y desarrolladora independiente; Deborah López Rivas, Codirectora de PostGame y actual colaboradora en Anait y Verne; y Miguel Ángel Arean, fundador y CEO de Polygone Studios y vocal de DEV.
 
Las bases del evento ya avanzaban que serían cuatro los proyectos destacados. Pero desde la organización se hace una mención especial a tres proyectos más: El Asno literato, El Pelele y Pianista.
 
La III edición de la Game Jam Cultura Abierta es una iniciativa de DEV, y promovida por Acción Cultural Española.
 
El objetivo de este concurso de creación de contenidos culturales es invitar a los participantes a desarrollar videojuegos que transmitan los valores del respeto a la propiedad intelectual. También se busca concienciar sobre la importancia de los derechos de propiedad intelectual como activo jurídico imprescindible para el sostenimiento de las industrias creativas, además con el objetivo de contribuir a difundir el inmenso contenido cultural español.
 
Más información:
www.cultura-abierta.es
https://itch.io/jam/cultura-abierta-3-edicin
https://twitter.com/JCulturaAbierta
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