Acción Cultural Española (AC/E) colabora un año más con DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) en la presentación oficial del Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos 2025.
Lanzado originalmente en 2014, este informe anual se ha consolidado como la radiografía indispensable y el documento de referencia en España e internacionalmente para conocer los datos de facturación, empleo, financiación, tamaño y composición de la industria del videojuego. Se trata de una herramienta estratégica clave no solo para empresas, profesionales e inversores del sector, sino también para las administraciones públicas, universidades y entidades financieras.
El sector del videojuego como industria cultural estratégica
El mercado español del videojuego ocupa una posición de liderazgo en el ámbito del ocio audiovisual e interactivo. Más allá de su valor cultural, destaca por su carácter transversal, ya que sus innovaciones en tecnología 3D interactiva, sistemas de inteligencia artificial y simulaciones abren horizontes en sectores tradicionales como la sanidad, la formación, la arquitectura o la ingeniería. Asimismo, el sector es un motor fundamental para la creación de empleo altamente cualificado, especialmente entre la población joven.
Desde su primera edición, el Libro Blanco ha logrado un enorme impacto con más de 80.000 descargas acumuladas de su versión electrónica y una amplia repercusión en medios de comunicación. Su versión traducida al inglés se distribuye a través de la patronal europea EGDF, impulsando la internacionalización y conectando a los estudios de desarrollo nacionales con los principales agentes globales.
El acto de presentación (edición 2025)
El acto oficial de presentación de la duodécima edición del informe se celebrará en formato presencial en el auditorio del ICEX en Madrid durante el 6 de julio de 2026. El evento reunirá a profesionales del sector y contará con la participación de destacadas autoridades de los ministerios de Cultura, de Economía, y de la Función Pública y para la Transformación Digital, así como con la intervención de representantes de AC/E.
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Presentará el acto Yasmina Isabel González Müller, experta en propiedad intelectual y videojuegos, divulgadora y gestora de proyectos de innovación.
Mesa redonda: Estado de la Industria y valoración de los datos del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025
D. Mauricio García, director de The Game Kitchen y presidente de DEV.
Dña. Anabel Sánchez, Fundadora de Malapata Studio y vocal de DEV.
Dña. Katy Sánchez, Communications Manager en Gameloft Barcelona.
D. Luis Oliván, co-fundador y productor de Fictiorama Studios
Modera la mesa D. Antonio Santo, fundador y director de JaleoPR y especialista en comunicación para videojuegos.
Clausura el acto
D. José Andrés Torres Mora, presidente de Acción Cultura Española.
AGENDA
16:00 Recepción y registro
16:30 Apertura institucional por autoridades ministeriales
17:05 Presentación de los datos del Libro Blanco
17:25 Mesa redonda y debate
18:35 Clausura
18:45 Cóctel - networking, por cortesía de ICEX
Acceso al documento: El Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos 2025 se pondrá a disposición del público interesado de forma gratuita en formato digital tras su presentación oficial.
